markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

林中人(Forest Life)

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……第十五届联合国生物多样性大会上展出现场照片由野声WildBound提供欢迎关注Game for Good 公众号了解更多 游戏特性: 中国第一款登上联合国生物多样性大会的游戏

别惹熊猫(Leave Panda Away)

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中国,存在着一个和平而美丽的国度,居住着各种不同种族的熊猫,它们通常温和友善,但一旦面对威胁,他们会展现出强大的战斗力……■ 追求每场战斗爽、平、

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機]……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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“独立游戏厅”(indie Arcade)为中国独立游戏联盟(CiGA)品牌,专注通过与各类活动的合作……独立游戏厅 “独立游戏厅”(indie Arcade)为中国独立游戏联盟(CiGA)品牌,专注通过与各类活动的合作……为此次合作专门设置了 Indie Revolution Arena 专门的区域,用于独立游戏厅的展示,本次活动采取报名

【游戏薄物志】视频集合 #32

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-32/

NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

版本:Early Access


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